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plombplume dans
3 - tutoriel pour daz3d le
23 Janvier 2007 à 17:09
Les yeux
Il arrive qu'après un rendu, on se rende compte que notre personnage a les yeux beaucoup plus clairs qu'ils ne l'étaient avant le rendu. On peut même avoir un pack d'yeux inutilisables à cause de ce problème.
Vérifiez d'abord qu'aucune lumière ne "frappe" directement le regard. Si ce n'est pas ça, le soucis vient surement de la lumière spéculaire. Allez dans "Surfaces", et mettez du noir dans "Highlight/Specular". Le problème est résolu! Les autres objets, les vêtements et la peau
Il arrive parfois qu'après un rendu, la peau de votre personnage paresse luisante, que les vêtements aient un aspect plastique et que vos objets aient des textures trop clairs.
Dans ce cas, essayez ceci: Allez dans "Surface", sélectionnez votre objet, perso, etc... Allez dans Advanced, presque tout en bas, vous trouverez l'option général avec un onglet : Par défaut, il est sur plastic. Essayez "Matte", et relancez le rendu. Si vous voyez apparaitre la bonne texture, le problème venait de là.
Pour le Métal, armure, etc,... Choisissez plutôt Metallic.
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